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第749章 相互嫌弃(第2页)

但是才离开原初生命一定距离,陆殷就发现自己小地图展示的范围,骤然之间缩水一般的下滑。

等后来陆殷才明白这是怎么回事,因为如果眷族在原初生命附近,那么地图展示的是原初生命的视野。

从体型来看原初生命就远大于眷族,自然同一时间能够看到更多地域,现在则轮到眷族自己的视野,地图涉及到的面积便会大幅度缩小。

陆殷这边费了一番功夫终于抵达目的地,将天地碎片吞入腹中后便原路返回,一路无惊无险的回到原初生命所在地。

自己作为眷族所操控的身躯,毕竟是原初生命创造出来的存在,所以不管双方目前所处何等方位,陆殷都能够感知到对方的位置。

倒是在脱离原初生命视野之后,得凭借着地图上最后的指引去找天地碎片,这是目前环节中最困难的一部分。

随着陆殷一路蠕动回原初生命旁边,按照指示将天地碎片注入对方体内,这个过程怎么说呢……

只能说还好虽然是全息游戏,但实际上仍然是类似游玩主机,陆殷能感觉到自己在看着屏幕,只是变成通过脑电波操控而已。

毕竟再怎么说他也是个正常人,要是变成那一团不明物质,还蠕动的给那原始生物注入天地碎片,想想都觉得非常恶心。

随着陆殷完成了自己的第一个任务,也从系统面板上看到自己经验值的增加,经验值有上限显然代表着升级。

升级之后就可以提升自身的属性,和许多其他游戏一样的设定,甚至可以说这个设定不新颖而是显得老套。

系统也给原初生命这里提供解释,眷族会从不断的行动中提升熟练度,通过变成更加老练的眷族,能够带来更加强大的能力。

其实这段解释根本没有什么必要,游戏里召唤出来的小兵能够升级,这不是非常正常的事情吗?

而眷族可以加点的属性一共有3个领域,即“敏捷”、“攻击”和“体质”,这其中敏捷提升移动速度,攻击提升自身的吞噬速度,体质提升眷族的体型大小。

但有一点设定让玩家想吐槽,那就是游戏中说眷族升级后,加点并不是由玩家即原初生命来控制。

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