郑路的网游制作也开始了,这个游戏世界观的构架是以未知为主题。诸神在创建世界的时候,发现人类这种生物十分的弱小,完全不能和其他怪物相媲美,于是便联手设置了一个个安全地带,让人类得以生存。
经历长久的磨练,依据信仰的不同,人类中有一些人产生了奇妙的变化。他们或者拥有强健的体魄,或者精通魔法艹纵。这些人充满了好奇心,不满足只在安全区域内活动,于是他们开始了对外探索。而阻挡在他们面前的,是漫山遍野的魔兽们。
因为是以眼镜妹为服务器的游戏,所以郑路就不客气了,整张地图制作的十分庞大。但是安全区却一共只有三个,分别代表着三个不同的阵营。这三个阵营的职业各有不同,玩家可以根据自己的喜欢选择。
城镇中除了基本的药水外,不提供其他的任何东西,没有武器装备提供,全靠玩家自己不断用猎杀魔兽获得的素材自己打造。但是相关的武器装备配方也没有,副职铁匠的玩家也只能慢慢去摸索。
比如在野外随便砍一棵野生木头回来,都可以做成一把魔杖或者其他装备。制作出来的装备会有完成度显示,完成度越高,相应的属姓就越强。如何提高完成度,全看玩家自由调配,加入各种不同的素材,出来的武器装备也就不一样了。这个世界的魔兽种类十分之多,出产的素材也是五花八门,所以想要完成一把称心的武器,可不是那么好弄的。
武器可以重复加工,即使已经炼成的武器一样可以再和其他素材融合,但是无法还原,除非拥有还原卷轴。因为不是所有的素材都可以提高完成度,有一些可能还反而会降低,这个时候还原卷轴就派上用场了。它可以让武器回到融合前的状态,而素材则有可能失去,也可以保留,这就要看还原卷轴本身的完成度了。
卷轴是卷轴匠师生产的,另外还有药剂师、炼金师等等常见的十余种副职,同样没有任何提示,全靠玩家自己摸索。不过其实也很简单就可以猜到的,比如卷轴匠师的基本材料是纸,然后在寻找各自不同的素材。
融合效果由眼镜妹评判,因为郑路可没有那个精力去设置每一个融合后的可能,这绝对是不可能完成的任务。眼镜妹根据融合材料的各种特姓,报出最后的成果就可以了,当然武器装备的外形也会随之变化。
野外地图十分庞大,而且群居的魔兽也有可能建起自己的城寨,一般这种城寨中就会有boss的存在。而如果boss被消灭,城寨也就消失了,下一次出现的地点就可能会在其他地方了。
三大安全地等完成各自的传送门任务,就会开通传送阵,不过开始的时候就只能一步步探索了。玩家可以在安全地外建筑城池,不过这种城池随时都会遭遇怪物攻城,十分的不安全。
不过也不可能一直攻个不停,只要玩家随时注意清剿附近的魔兽,不让它们聚集起来,一般是不会发生什么意外的。而且如果城中的玩家没有达到一定数量的话,也是不会有攻城事件的。
(未完待续)