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第二百零六章 管理(第2页)

关花轩在国内动漫游戏迷中的知名度可以说是顶级的了,方馨虽说没有名气但是实力也是有的,这次作为强势新人出场,也是颇有气势。最终mv完成之后,经过剪辑加入已经完成的一些游戏cg,就成了游戏宣传用的片子。郑路把他上传之后,便引起了大家的惊叫声。

曲子优美,这是肯定的。即使不懂音乐的人,这样的旋律在他们听来也是相当好听的。人物出彩,带着天使的方馨与人鱼组合的关花轩,尤其是知道她们两人都参与了《最后的方舟》的录音,更是令他们大感满意。

最后,这首曲子居然有三个不同的语言版本,而且演唱者居然没有改变,这可真是三种不通风味的享受,无论是喜欢那种语言的人都能找到自己喜欢的版本了。半宅大学偶像组的人还真是多才多艺啊,能够精通三国语言。

这段宣传视频上传后,好事者把它和索尼的宣传曲放在一起,让大家投票评比。相同的,曰本方面也有类似的投票,最大弹幕网站也有方馨和关花轩的演唱视频。

一周后,两边的结果统计出来了。在中国区内,《最后的方舟》获得了压倒姓优势,除了一些那名曰本天后的铁杆粉丝外,几乎全部投向了半宅大学。而曰本区内却是索尼胜出,不过在平均比例上,《最后的方舟》确实是占优的。

这个结果郑路还是比较满意的,至少这说明曰本的玩家接受群也开始扩大了,游戏正式发售后的成绩值得期待。

索尼那边得知这个消息,忽略了比例的问题,而是强调一胜一败,打成平手了。他们也没想到中国这边会出曰语版本,真是被打了个措手不及,不过美版的胜负就没人去统计,所以此事就此按下了。

“真是奇怪,他们游戏开发的速度也太快了吧?”

索尼也开始认真研究了一下对手,最后便发现了这个问题。在半宅大学,最长的游戏也只需要半年时间,这个开发速度实在是太惊人了。比起一些大作动则好几年的开发周期来说,简直就是神速了。

但是这个名叫郑路的家伙,开发的游戏也都是一些大作。其他几名老师甚至在半年内可以推出两到三款的游戏,简直就是不可思议。要知道为了和《最后的方舟》杠上,索尼是给自己的小组增添了大量的人力物力,才能把开发周期压缩至半年的。

“是啊,我也在纳闷,这样的速度实在是太离奇了。”

“难道他们使用的软件有什么特殊之处?”

索尼的人继续在网上开始追查,结果很明显,半宅大学使用的游戏引擎比起其他任何引擎都要先进!从曰本的一些进入玉瞳简平台的软件商口中得知,使用这种游戏引擎确实可以大幅度缩短开发周期。

只不过这个游戏引擎使用条件十分苛刻,都是按照次数算钱。而且似乎在软件中装有监视程序,一旦发现被其他游戏小组使用,就会自动解除程序。

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