不得不说,对于霜狼人来说,多少也算是殊途同归了,霜狼人的两支分舰队很快也在两个恒星系中碰到了两支诺斯人的大舰队。
双方的舰队在恒星系内密密麻麻,都算得上遮天蔽日,尤其是黄沙恒星系内,两方的舰队规模差距不大。
而飞云恒星系的诺斯帝国舰队指挥官就要汗流浃背了,他能明显地看得出对方的舰队数量是己方的数倍,但这个时候转向逃跑已经来不及了。
如果是他的雷达刚扫到对方就离开的话,那还来得及,现在已经扫到了对方的全貌,想要离开就没那么容易了。
此时他已经与霜狼人的先头舰队交上了火,这个时候如果想跑,绝对会引发一场溃败,到时候肯定会死的更惨。
诺斯人的舰队指挥官也只能向友军的其他舰队发出求援,同时边打边撤,向黄沙恒星系靠拢,以求得到友军的支持。
霜狼人的舰队自然是不依不饶地咬在了他们身后,哈西尔要打歼灭战,不可能放面前这块肥肉离开。
他们的舰队司令也明白这个道理,所以才早早派出了一支先头舰队咬住了这支舰队。
两个恒星系打成了一锅粥,到处都是星舰对射的场景,局势已经渐渐白热化。
然而,在黄沙恒星系,霜狼舰队并没有占到多少便宜,甚至还被这支贵族联合舰队反推了。
这便是兵员素质差距的问题,在数量占不到绝对优势之时,这个缺点显得十分致命。
虽说星舰上大部分操作都可以自动进攻,射击也可以辅助瞄准,但是判断局势总得星舰的舰长自己来判断吧。
由于黄沙恒星系的战斗本就是一场遭遇战,双方的阵型早已混乱,炮火变得不再集中。
再加上一段时间的作战,早就变成了你中有我,我中有你的情况。
这个时候就很考验舰长的随机应变能力了,尤其是在星舰护盾被消磨完毕之后。