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第90章(第2页)

问题8:如?果?你?是游戏设计师,你?会为我们的第二款游戏《雪天》中的主角,设计一段怎样?的求婚场景?(提示:可以根据自己的喜好进行思考。)

李思央差点?以为自己不是玩家,而是来?面试这家公司的人了。

他拍了拍正坐在自己身边的陈在安的手臂:“你?们这次的问卷是谁做的?你?有看过?吗?”

陈在安也抱着电脑在工作,靠过?来?看他屏幕,问:“怎么了?”

“你?看这几个问题,”李思央指了下,“为什么想让玩家来?设计求婚啊?”

“哦,”陈在安咽了咽喉结,“是这样?的,因为这种情?节毕竟是有很强的主观性在的,其实我们之前也想过?,要不要使角色人生?更?完整丰富,这里面当然就包括让他组建家庭。”

“但因为现在的社会对婚姻这个话题比较敏感,所以我们打算先做一下市场调查。”

李思央沿着陈在安的逻辑想了想,觉得还是很有道理,于是点?了点?头。

他开始格外认真地思考,或者?说是回?忆。他想如?果?是其他玩家,可能会直接按照问卷的提示来?填写,但他毕竟是老板家属,既然已经从他本人口中听到?了设计这一段的思路,那他当然不能就这样?简单回?答。

因为上一次玩《雪天》已经是好几年以前,他花了一点?时间想那个主角的人生?故事。

既然是设计婚礼,那最?好还是要用角色的逻辑来?完成。

李思央一边理性分析,一边感性思索,最?终开始作答:

1.建议求婚的地点?里包含一些浪漫、疯狂的元素,例如?可以选择像Las Vegas这样?的城市,给这场求婚一些氛围。

2.建议求婚的方式与情?侣之间过?往的经历相关,可以加深对这场求婚的印象。

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